quantum conundrum wiki

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Initially, the player does not have control of when the dimensions are shifted, but later gains access to the Inter-Dimensional Shift Device glove where they can switch to any dimension so long as a battery for that dimension is placed in a power receptacle for that room. Juni 2012 für PlayStation 3 am 10. Gametime Spectacular !! Anfänglich hat der Spieler keine Kontrolle darüber, wann die Abmessungen verschoben werden, erhält jedoch später Zugriff auf den Handschuh für interdimensionale Verschiebungsgeräte, mit dem er zu einer beliebigen Abmessung wechseln kann, solange sich eine Batterie für diese Abmessung in einer Steckdose für diesen Raum befindet. "I've been working with an amazing and collaborative team on this project and look forward to coming into the office every day to hear new ideas, see what everyone has created, and dive in on my own pieces of the game. Xbox 360 (XBLA)July 11, 2012, "We wanted to create a fun, quirky puzzle game that anyone would want to play, regardless of age or gaming experience," said Kim Swift, Creative Director at Airtight Games.

Sie verbrachte auch Zeit damit, Left 4 Dead 2 nach der Veröffentlichung von Portal zu entwickeln .

[3] As Quadwrangle guides his nephew, he tries to recall the exact events leading to the current situation. Was befindet sich im Inneren der Begleiter-Quadrat-Box? [6], The art style used throughout the game was aimed specifically to help guide the player towards specific features of each room, such as exits, switches, or the like. Kim Swift war eine der Entwicklerinnen von Valves 2007 Portal- Videospiel, einer Erweiterung ihres Studententeamprojekts Narbacular Drop vom DigiPen Institute of Technology . For example, with access to the Fluffy and Slow Motion dimensions, the player can pick up a heavy safe in the Fluffy dimension, toss it towards a distant platform, and then immediately switch to slow motion, giving themselves enough time to jump onto the safe as it crosses the gap to the platform. Während der Anfangsphase der Entwicklung von Portal 2 hatte sie sich mit der Idee an Airtight Games gewandt , die Swifts Spielkonzept als Mittel zur Erweiterung ihres eigenen Spieleportfolios für ein breiteres Publikum ansah und ihr dort eine Stelle anbot. The first, "The Desmond Debacle," was released across the various platforms in July and August 2012, while the second, "IKE-aramba!," was released a month later. Für das Spiel wurden zwei herunterladbare Inhaltspakete angekündigt. Sie wollte ein Spiel wie Portal im Puzzle-Genre machen, arbeitete aber daran, das Konzept von Portal zu distanzieren , um direkte Vergleiche zu vermeiden. Quantum Conundrum ist ein Puzzle-Plattform- Videospiel, das von Airtight Games entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wurde . [5] She also spent time helping to develop Left 4 Dead 2 after Portal's release.

[6] Swift made sure that puzzles that helped teach the player of the effects and potential tricks of each dimension were highlighted prior to moving onto more complex puzzles. Quadwrangle führt den Protagonisten dazu, einen Handschuh zu erwerben, der diese Flüsse zähmen kann, durch den er dann sicher durch das Labyrinth der Räume reisen kann, um drei separate Stromerzeuger zu erreichen und jeden neu zu starten. Der Protagonist erhält auch Hilfe von IKE (Interdimensional Kinetic Entity), einer kleinen außerirdischen Kreatur, die Quadwrangle auf seinen Reisen als Haustier adoptiert hatte. In einigen Rätseln müssen die Spieler diese Batterien finden und lokalisieren. Juli 2012 für PlayStation 3 undam 11. [8] At Airtight, she worked in a democratic style with their small team of about sixteen people to offer ideas for their first game, similar to the nature of the smaller teams used on individual projects at Valve; though other ideas were offered, they fell back on her original concepts for Quantum Conundrum. Während dieser Zeit kam sie während einer Reise zu einer örtlichen Bäckerei auf das allgemeine Konzept des Quantenrätsels .

Quantum Conundrum ist ein Puzzle-Plattformer aus der Perspektive der ersten Person. Bei den meisten Rätseln muss der Spieler den Raum und die darin befindlichen Objekte in vier verschiedenen Dimensionen manipulieren, die der Welt einzigartige physikalische Eigenschaften verleihen. The Presidents of the United States of America, Creative Commons Namensnennung-Weitergabe, Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License, Diese Seite wurde zuletzt am 29. Swift stellte sicher, dass Rätsel, die dem Spieler die Effekte und möglichen Tricks jeder Dimension beibrachten, hervorgehoben wurden, bevor komplexere Rätsel behandelt wurden. The shows involve putting players into scenarios based on the alternate dimensions from the game. Quadwrangle geht davon aus, dass er der Taschengröße entkommen kann.

Dies war teilweise auf die begrenzte Zeit und das begrenzte Budget zurückzuführen, die sie für das Spiel haben würden, und auf die Fähigkeit des Teams, das Spiel innerhalb weniger Wochen schnell zu prototypisieren und seine Spielbarkeit sicherzustellen. Sie würden auch Rätselkonzepte unter Verwendung offener Räume mit zufälligen Objekten in den verschiedenen Dimensionen testen, um die Rätselmechanik zu entwickeln. "We wanted to create a fun, quirky puzzle game that anyone would want to play, regardless of age or gaming experience," said Kim Swift, Creative Director at Airtight Games. Die Show wird von gehosteten G4 TV ‚s Kevin Pereira .

Was befindet sich im Inneren der Portal 2 Sountrack-Box? IGN gab Quantum Conundrum eine 8/10, lobte die cleveren Rätsel, kritisierte aber "glanzlose" Umgebungen und das Ende des Spiels. Mit dem Zugriff auf die Dimensionen "Fluffy" und "Slow" kann der Spieler beispielsweise einen schweren Safe in der Dimension "Fluffy" aufnehmen, ihn auf eine entfernte Plattform werfen und dann sofort in die Dimension "Slow" wechseln, um sich genügend Zeit zu geben, um auf den Safe zu springen wie es die Lücke zur Plattform überquert. Der Soundtrack des Spiels wurde von Chris Ballew von The Presidents of the United States of America komponiert und aufgeführt .

In some puzzles, the players must find and locate these batteries; in other cases, the player may have to chose which batteries to insert into place to solve a puzzle. The results of the experiment leave portions of Quadwrangle Manor in flux between several alternate dimensions with varying properties. The four dimensions include:[4]. "[10] IGN gave Quantum Conundrum an 8 out of 10 praising the clever puzzles but criticizing "lack-luster" environments and the game's ending. https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Quantum_Conundrum/de&oldid=2231371, Pages using duplicate arguments in template calls.

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